-
-
Adabiyot. Adabiyotshunoslik. Xalq og‘zaki ijodiyoti
-
Geometri Soru Bankası
Bu kitabın her hakkı saklıdır ve AYDIN YAYINCILIK VE EĞİTİM HİZMETLERİ İNŞ. TİC. VE SAN. A.Ş. ye aittir. Kitabın düzeni, metni, soru ve şekilleri kısmen de olsa hiçbir şekilde alınıp yayımlanamaz.
-
География (Географияи табиии материкҳо ва уқёнусҳо) 6-уми
Китоби дарсй барои донишомўзони синфҳои 6-уми мактабҳои таълим миёнаи умумй.
-
География (физическая география материков и океанов)
Учебник для 6 класса школ общего среднего образования.
-
Стационарные машины
В учебнике изложены основные положения по стационарным машинам и установкам, эксплуатирующимся на горных предприятиях открытой и подземной добычи полезных ископаемых.
-
География (Материктер мен мухиттардын табиғи географиясы) 6-сыныбына
Жалпы орта билим беретин мектептердин 6-сыныбына арналған оқулық.
-
ИСТИҚЛОЛ ДАВРИ АДАБИЁТИ
Ўзбекистон Республикаси Олий ва ўрта махсус таълим вазирли- гининг 2010 йил 17 июндаги 234-сонли буйругига асосан ушбу китоб магистатратуранинг ўзбек адабиёти мутахассислиги (5 А 141102) тала- балари учун дарслик сифатида нашр этишга рухсат этилган.
-
Yaylovlar melioratsiyasi
Mazkur darslik «Davlat ta'lim standarti»ga binoan «Yaylovlar melioratsiyasi» fani bo'yicha qabul qilingan namunaviy dastur asosida tayyorlangan bo'lib, 600000 - Qishloq va suv xo'jaligi bilim sohasini, 5620200- Agronomiya bakalavr yo'nalishi, magistraturaning umumiy dehqonchilik, agronomiya (dalachilik) mutaxassisligi talabalari va chorvachilik bo'yicha ixtisoslashgan fermer xo'jaliklari rahbarlari hamda mutaxassislari uchun moʻljallangan.
-
ИНФОРМАТИКА ҲӘМ ИНФОРМАЦИЯЛЫҚ ТЕХНОЛОГИЯЛАР
Оқыўлық информатика ҳәм информациялық технологияның тийкарғы бөлимлери ҳәм олар арасындағы байланысты үзликсиз, логикалық избе- изликте үйрениўге мөлшерленген.
-
Algoritmik tillar va dasturlash. C# tilida dasturlash asoslari.
Darslik dasturlashni o'zlashtirish bilaii bog'liq barcha ta'lim yo'nalishlaridagi bakalavriat talabalari hamda shu yo'nalishlar negizidagi magistratura talabalari, doktorantlar, shuningdek, dasturlashni mustaqil o'rganuvchilar uchun mo'ljallangan. Darslik "Algoritmik tillar va dasturlash" fanining 1-kursda o'tiladigan asosiy mavzularini qarnrab olgan bo'lib, konsol ilovalarini yaratish bo'yicha asosiy ma'lumotlar keltirilgan. Unda dasturlash tillari, C# tili haqida umumiy ma'lumotlar, C# tilining boshqaruv operatorlari, massivlar, satrlar, metodlar, kortejlar va sanab o'tiluvchi tur, fayllar bilan bir qatorda C# tilida obyektga yo'naltirilgan dasturlash texnologiyasini amalga oshirilishi uchun sinflar va obyektlar qaraladi. Talabalar fanning nazariy va amaliy materiallarini o'zlashtirishda foydalanishlari mumkin. Mazkur darslikning aksariyat mavzulari hiips://melunil com- saytining materiallari asosida shakllantinlgan, shuningdek OYD mavzularini shakllantirishda [5,6,7] dan foydanilgan.
-
INFORMATIKA VA AXBOROT TEXNOLOGIYALARI
Ushbu darslik O'zbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasining 2017- yil 6-apreldagi "Umumiy o'rta va o'rta maxsus, kasb-hunar ta'limining davlat ta'lim standartlarini tasdiqlash to'g'risida"gi 187-sonli qarori bilan tasdiqlangan umumiy o'rta ta'limining davlat ta'lim standarti hamda umumiy o'rta ta'limning informatika va axborot texnologiyalari fani bo'yicha malaka talablari asosida yaratilgan.
-
INFORMAΑΤΙΚΑ VA AXBOROT TEXNOLOGIYALARI
Mazkur darslik kasb-hunar kollejlari va akademik litsey o'quvchi- lariga mo'ljallangan bo'lib, u Informatika va axborot texnologiyalari» fani tarkibiga kiruvchi operatsion sistemalar va instrumental dasturlardan ayrimlarini o'z ichiga oladi. Unda IBM kompyuterlari uchun DOS operatsion sistemasi, Norton Commander qobiq dasturi, Windows 95 va uning tarkibiga kiruvchi Office dasturlaridan: Word, Power Point. Excel, Schedule+. Internet va Elektron pochta (E-mail) keltirilgan.
-
ИНФОРМАТИКА
Дарслик информатика ва ҳисоблаш техникаси фанининг мазмуни, ҳисоблаш техникасининг ривожланиш тарихи, ІВМ РС туридаги компью- терлар ва унинг дастурий таъминоти, хусусан MS DOS операцион тизими, NC қобик дастури. Windows операцион тизими, Microsoft Word ва Excel дастурлари, Paint график муҳаррири, Microsoft Access дастури, Internet Exploreег ва электрон почта хизматидан фойдаланишни ўз ичига олади. Шунингдек, дарсликда алгоритмлаш асослари ва Паскал алгорит мик тили баён қилинган. Барча мавзулар бўйича назорат учун савол ва машқлар тўплами келтирилган.
-
INFORMATIKA VA AXBOROT TEXNOLOGIYALARI
Ushbu darslik O'zbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasining 2017- yil 6-apreldagi "Umumiy o'rta va o'rta maxsus, kasb-hunar ta'limining davlat ta'lim standartlarini tasdiqlash to'g'risida"gi 187-sonli qarori bilan tasdiqlangan umumiy o'rta ta'limining davlat ta'lim standarti hamda umumiy o'rta ta'limning informatika va axborot texnologiyalari fani bo'yicha malaka talablari asosida yaratilgan.
-
TypeScript and Javascript coding made simpole a beginner's guide to programming
If you're looking for a solution that will make your journey into programming an enjoyable and straightforward experience, then look no further. "TypeScript Coding Made Easy - A Beginner's Guide to Programming" is the answer you've been searching for. In this comprehensive ebook, we've taken the pain out of learning TypeScript and created a step-by-step guide that will empower you to master this powerful programming language. Whether you're a complete novice or have some programming knowledge, this book is designed to make your learning process smooth and efficient.
-
Testing spring boot applications demystified. Avoiding pitfalls, Implementing recipes, and embracing best practices
Testing plays a crucial role in software development, allowing you to catch bugs, ensure your code functions as intended, and provide confidence in the reliability and stability of your applications. However, testing Spring Boot applications can sometimes feel like navigating a labyrinth of challenges – from managing dependencies and external systems to crafting effective tests that reflect the behavior of your code. In this ebook, we will demystify testing Spring Boot applications by providing you with clear explanations, practical insights, and actionable best practices. We will guide you through the common pitfalls faced by developers, share time-tested recipes for success, and equip you with the tools and knowledge you need to write comprehensive and effective tests.
-
Software engineering for games in serious contexts. Theories, methods, tools, and experiences
The book highlights several challenges and opportunities in the field of software engineering for serious games. It covers a wide range of topics from game design principles to software architecture, testing, and deployment and is structured into two parts. While Part I delves into various aspects of designing, maintaining, adapting, and evaluating games in serious contexts; Part II focuses on the experiences of realizing and using games in serious contexts. The book also emphasizes the need to develop effective software engineering practices for serious game development and the importance of gamification in improving user engagement and motivation. The potential of serious games for addressing societal challenges such as cybersecurity and healthcare is also highlighted.