-
Computer Science
Идентификатор — это некоторое имя (например, имя переменной) в коде Java. Любой идентификатор состоит из букв, цифр, символов подчеркивания (_) и символов денежной единицы ($), при этом первый символ не является цифрой. Например, последовательности символов abc, Ab$, a b c l2 3 и а_Ь являются допустимыми идентификаторами
-
Теория вероятностей
Настоящий сборник представляет собой систематизированную подборку задач и упражнений по теории вероятностей. Все выдачи снабжены ответами, а большинство и решениями. В начале каждой главы приведена сводка основных теоретических положений и формул, необходимых для решения задач
-
C++ TiliD A PROGRAMMALASH BO‘YICHA MASALALAR TO‘PLAMI
M a zk u r masaialar to ’plami programmalash asoslaxini c ‘zlashtirishdagi amaliy mashg'ulotlarm o'tkazishga mo‘!ja!langan. To‘plam C++- tilida strulcturali л 'а obyektga ye‘raltirilgan, umiralashgan programmalash mavzulari b o ‘yicha ajratilgan bo‘ limlardan tashkil topgan bo‘lib, u!ar nam u n av iy m a s a la echimi hamda masala va misollar majmuasidan iborat. To‘p lam d an bakalavriatning informatika va unga turdosh boshqa y o 'n a lisb la rid ag i talabalar foydalanishi mumkin.
-
-
Pul va banklar
Ushbu o‗quv qo‗llanmada bozor iqtisodiyoti sharoitida pulning mohiyati va funktsiyalari, uning iqtisodiyotdagi roli, pul tizimi va uning tarkibiy qismlari, pul aylanishi, O‗zbekiston Respublikasining pul tizimi, inflyasiya, uning turlari va kelib chiqish sabablari, kredit, uning funktsiyalari va kredining rivojlanish qonuniyatlari, asosiy tamoyillari, banklar va bank operatsiyalarining olib borilishi kabi masalalar o`z ifodasini topgan. Banklarning investision faoliyati va banklar faoliyatining barqarorligini ta‘minlash eng so‗nggi o‗zgarishlarni hisobga olgan holda bayon etilgan.
-
Гимнастика и методика ее преподавания
Гимнастика является одним из основных средств физического воспитания. Богатый арсенал упражнений гимнастики способствует физическому совершенствованию людей всех возрастов, позволяет решать задачи развития физических качеств у детей и подростков.
-
Advanced Machine Learning with Python
All rights reserved. No part of this book may be reproduced, stored in a retrieval system, or transmitted in any form or by any means, without the prior written permission of the publisher, except in the case of brief quotations embedded in critical articles or reviews. Every effort has been made in the preparation of this book to ensure the accuracy of the information presented. However, the information contained in this book is sold without warranty, either express or implied. Neither the author, nor Packt Publishing, and its dealers and distributors will be held liable for any damages caused or alleged to be caused directly or indirectly by this book. Packt Publishing has endeavored to provide trademark information about all of the companies and products mentioned in this book by the appropriate use of capitals. However, Packt Publishing cannot guarantee the accuracy of this information.
-
CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua
All rights reserved. No part of this book may be reproduced, stored in a retrieval system, or transmitted in any form or by any means, without the prior written permission of the publisher, except in the case of brief quotations embedded in critical articles or reviews
-
Теория вероятностей, случайные процессы и математическая статистика
Состоит из трех основных частей, отличающихся не только содержанием, но и характером изложения. В первой части много сравнительно простых по постановке задач, приводящих к различным моделям теории вероятностей и случайных процессов. Вторая часть посвящена основным методам математической статистики в применении их к наиболее типичным задачам. Третья часть содержит элементы общего анализа случайных функций
-
Advanced Data Analytics Using Python
When you are writing very specific code, Python may not always be the best choice. For example, if you are writing code that deals only with statistics, R is a better choice. If you are writing MapReduce code only, Java is a better choice than Python. • Python gives you a lot of freedom in coding. So, when many developers are working on a large application, Java/C++ is a better choice so that one developer/ architect can put constraints on another developer’s code using public/private and constant keywords. • For extremely high-performance applications, there is no alternative to C/C++
-
Теория вероятностей с элементами математической статистики
В настоящем пособии содержится изложение курса теории вероятностей, а также элементов теории случайных функций и математической статистики. Помимо теоретического материала, в книге имеется большое количество примеров. Кроме того, в конце каждой главы предлагаются вопросы для самопроверки и задачи
-
Доисторическая Европа
Предлагаемая вниманию читателей книга Дж. Г. Кларка «Доисторическая Европа» представляет большой интерес. В ней впервые ставится и в большинстве случаев удачно разрешается ряд вопросов, касающихся развития хозяйства в Западной Европе, начиная с верхнепалеолитической эпохи до первых веков н. э. Вопросы эти редко затрагиваются в археологической литературе, и часто их изложение носит схематический характер. Между тем разработка вопросов, касающихся различных типов хозяйства в Европе в указанную эпоху, совершенно необходима для воссоздания картины экономики древнейшего населения Европы. Дж. Г. Кларк, видный английский археолог, давно работает в области изучения этих вопросов. Его перу принадлежат многочисленные статьи в английских журналах и несколько монографий, в которых анализируются различные стороны хозяйства древнего общества.
-
Mastering Azure Machine Learning
All rights reserved. No part of this book may be reproduced, stored in a retrieval system, or transmitted in any form or by any means, without the prior written permission of the publisher, except in the case of brief quotations embedded in critical articles or reviews. Every effort has been made in the preparation of this book to ensure the accuracy of the information presented. However, the information contained in this book is sold without warranty, either express or implied. Neither the authors, nor Packt Publishing or its dealers and distributors, will be held liable for any damages caused or alleged to have been caused directly or indirectly by this book.
-
Cross Over to HTML5 Game Development
This work is subject to copyright. All rights are reserved by the Publisher, whether the whole or part of the material is concerned, specifically the rights of translation, reprinting, reuse of illustrations, recitation, broadcasting, reproduction on microfilms or in any other physical way, and transmission or information storage and retrieval, electronic adaptation, computer software, or by similar or dissimilar methodology now known or hereafter developed.
-
Advanced Applied Deep Learning
Writing this second book on more advanced topics has been a challenge. Finding the right level—finding the right parts to discuss and the right ones to leave out—caused me a few sleepless nights. This would not have been possible without several people who gave me feedback and discussed the chapters with me. I need to thank my editors, from Aditee to Matt, and especially my technical editor Jojo, who read and tried all the code. What patience. The team at Apress has been great. Thanks go to Celestin John, the acquisitions editor, who believed in me. Thanks to everyone for everything; you are great.
-
Миллий ҳаракатли ўйинлар
Миллий ҳаракатли ўйинлар бўйича ўқув қўлланмада ҳаракатли ўйинларни назарияси (миллий ҳаракатли ўйинларни келиб чиқиш тарихи, ўйинни таснифи), миллий ҳаракатли ўйинларни ташкил этиш ва ўтказиш услубиятлари ҳамда ота-боболаримиз ўйнаб келган ўйинлар хақида билим, ижтимоий-тарбиявий моҳиятлари ҳақида қисқача маълумотлар, кўникма ва малакалар билан қуроллантиришни кўзда тутади.